Les bonus web !
Poursuivez la découverte de Philéas & Autobule avec nos contenus numériques. Sur cette page, vous trouverez : des récits audio, des pages philo en version PDF et Lynx pour une utilisation sur une tablette ou un écran interactif, ainsi que des activités pour la maison.
Écouter
À partir du n°101, une histoire par numéro sera également disponible en version audio pour accompagner la lecture, ou simplement l'écouter en classe, en voiture, avant de dormir...
Réfléchir
Des pages d'activités philo (extraites de la revue) sont maintenant disponibles en version .pdf ou .lynx pour un usage sur tablette ou tableau interactif.
Jouer
Des coloriages, des jeux de logique, des activités à faire à la maison ! Pour continuer de découvrir Philéas & Autobule en s'amusant.
Écouter... les récits audio
Vous pouvez également écouter et télécharger ces récits audio en format MP3 dans l’espace éducation.
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Réfléchir... avec les activités philo
Ces activités philo sont parues initialement dans la revue Philéas & Autobule. Avec ces versions numériques .pdf, vous pouvez faire ou refaire l’activité sur tablette, sur ordinateur ou sur écran interactif. Nous proposons également une version .lynx destinée aux écrans interactifs et qui permettent une utilisation encore plus ludique de l’activité.
Jouer, créer, bricoler à l'école ou à la maison
C’est où la nature ?
À la maison, il y a toujours des tâches à accomplir et il n’y a pas de raison que ce soit toujours le ou la même qui s’y colle ! Voici un atelier imaginé par Morgane Somville qui te permettra de joindre l’utile à l’agréable en fabriquant une jolie roue des tâches.
Dans le jeu qui suit, créé par Gilles Abel et illustré par Philippe de Kemmeter, essaie de déterminer ce qui fait partie de la nature. Tu verras, ce n’est pas si évident…
Une famille, pour quoi faire ?
Qu’est-ce qui est naturel ? Qu’est-ce qui ne l’est pas ? Réfléchis-y en créant un thaumatrope. Tu ne sais pas ce que c’est ? Pas de problème, voici un atelier pour en fabriquer un super joli (grâce aux idées du Pôle philo, et aux dessins de Nathalie Pauhliac et Louise Laurent). Aujourd’hui, nous te proposons aussi de faire la connaissance d’une jeune fille pleine de courage dans « L’envol du dragon », une histoire écrite par Myriam Dahman et illustrée par Philippe de Kemmeter.
Bonne lecture !
Comment tu parles ?
Parfois, le manque de confiance en soi peut nous rendre la communication difficile. Qu’est-ce qui t’aide à t’exprimer ? Qu’est-ce qui te manque parfois pour le faire ? Ce jeu philo, concocté par Gilles Abel et illustré par Daniel Noguero, t’aidera à y réfléchir et… à en parler. Ensuite, nous te proposons un atelier pour apprendre à dire du bien… de toi-même. Pourquoi pas ? Ça fait du bien de se dire qu’on a des qualités ! 🙂 Grâce à Carine Simão Pires et Gally, découvre vite cet atelier d’autolouange.
Que raconte ton corps ?
Te détendre, te sentir bien dans ton corps, respirer… c’est ce qu’on te propose aujourd’hui avec cette petite initiation au yoga. Et pour t’aider à ne pas perdre ta créativité, teste la machine à mots doux inventée par notre copain Mimo. Envoie-nous tes préférés, ça nous fera plaisir ! Voici l’adresse info@phileasetautobule.com (et n’oublie pas, demande à tes parents s‘ils sont d’accord !).
Que faut-il pour être heureux ?
Que feriez-vous si vous en aviez le pouvoir ? Nous vous proposons un jeu où vous pourrez imaginer une ville où tout le monde serait heureux. Réfléchissez bien, car il faut penser à tout ! Après cela, pour vous amuser, vous avez rendez-vous avec Mimo qui a d’excellentes idées pour voir les choses du bon côté.
Le hasard existe-t-il ?
Les évènements ont-ils toujours une cause ? Une cause a-t-elle toujours un responsable ? Les choses peuvent-elles arriver par hasard ? Mais le hasard existe-t-il ? Et d’ailleurs, ce serait quoi, au juste, le hasard ?
Faites tourner la roue du jeu philo conçu par Gilles Abel et illustré par Gally pour tenter de définir cette notion bien d’actualité.
Découvrez ce qui relie des conséquences à leur cause grâce au jeu de logique créé par Jean-François Gleyze et illustré par Daniel Noguero.
Pourquoi se disputer ?
Vivre toute la journée les uns à côté des autres, ça risque de créer des disputes ! Alors, on vous propose un atelier pour vous défouler « La colère du siècle » conçu et illustré par Morgane Somville. Ensuite, vous pourrez réfléchir aux raisons et conséquences des disputes et vous initier à la communication non violente grâce aux pages illustrées par Gally.
Qui suis-je ?
Grâce au joli récit d’Aylin Manço « Chère Clémence » illustré par Camille Van Hoof, nous vous proposons de réaliser des cadeaux pour votre futur vous-même. Mais qui êtes-vous ? Apprenez à vous connaitre mieux grâce aux situations du petit jeu conçu par Marie Baurins.