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Philo pursuit

Jeu de cartes et de plateau : Philo pursuit

Aptitudes pédagogiques : argumenter, devenir citoyen, formuler une question, penser la différence, travailler sur ses émotions

Mots clés : citoyenneté, croyance, mythe, religion, respect

  • Âge : 8 à 13 ans
  • Matière(s) : Éducation à la philosophie et la citoyenneté, Philo
  • Dossier pédagogique N°51: Être citoyen, c’est quoi ? - octobre 2016